Xbox corta 3200 postos: a maior crise da sua história
25 de julho de 2026·por Capsule.pt
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A Xbox anuncia a maior reestruturação da sua história, com o corte de 3200 postos de trabalho até 2027. Percebe o que muda para os jogadores e para o futuro da marca.
A Xbox está a viver a maior crise da sua história. A empresa confirmou o corte de 3200 postos de trabalho até 2027, cerca de um quinto de toda a equipa, numa reestruturação que a própria liderança descreve como a mais profunda de sempre.
O anúncio foi feito por Asha Sharma, a nova presidente executiva da Xbox. Nas suas próprias palavras: "o nosso negócio hoje não está saudável". Uma frase dura, vinda de quem lidera uma das marcas mais conhecidas dos videojogos.
Sharma assumiu o comando da Xbox este ano, numa altura em que a Microsoft já admitia dificuldades em travar as perdas da divisão. Poucos meses depois de chegar ao cargo, decidiu tornar pública uma reestruturação que a própria empresa classifica como a mais significativa da história da marca.
Porque está a Xbox a cortar tantos postos de trabalho
Segundo Sharma, a divisão de jogos perde 64 cêntimos por cada dólar investido nos estúdios próprios. Esse desequilíbrio financeiro é apontado como a principal razão para o corte agora anunciado.
Do total de 3200 saídas previstas, 1600 já aconteceram nas últimas semanas. As restantes devem acontecer ao longo dos próximos meses, à medida que a empresa reorganiza toda a sua estrutura interna.
A Xbox também vai simplificar a forma como toma decisões. Até agora, algumas áreas da empresa chegavam a ter 14 níveis de gestão diferentes antes de qualquer decisão avançar. O objetivo passa a ser um máximo de 5 níveis, cada um com um responsável direto. Helen Chiang assume um novo cargo de diretora de operações, diretamente ligada a Sharma, precisamente para acompanhar de perto esta simplificação.
Estúdios da Xbox passam a ser independentes
Além dos cortes, quatro estúdios vão deixar de estar sob a gestão direta da Xbox. A Compulsion Games, criadora de South of Midnight, e a Double Fine, responsável por Psychonauts, regressam às suas próprias equipas de gestão, como empresas independentes.
Esta separação retira os custos destes estúdios das contas da Microsoft. Também levanta dúvidas sobre o futuro dos projetos que ainda estavam em desenvolvimento sob a bandeira Xbox.
Para quem cresceu com a consola original de 2001 e viu nascer a Xbox 360 e o Game Pass, esta reestruturação marca um ponto de viragem claro na história da marca. E é sempre boa altura para recordar como tudo começou, através da nossa coleção de consolas retro portáteis, feita precisamente para quem gosta de olhar para trás na história dos videojogos.
O que acontece às consolas Xbox que já tenho em casa?
Nada muda para quem já possui uma Xbox Series X ou Series S. Os cortes afetam a estrutura interna da empresa, não o funcionamento das consolas nem o acesso aos jogos já comprados.
O Game Pass vai acabar?
Não há qualquer indicação disso. Pelo contrário, a Xbox reafirmou que o serviço continua a ser uma prioridade, apesar de reconhecer que não cresceu ao ritmo que a empresa esperava nos últimos anos.
Porque é que este momento é considerado o pior da história da Xbox?
Pela dimensão dos cortes, quase um quinto da equipa, e pela forma direta como a própria liderança admitiu que o negócio não está saudável. Poucas vezes uma grande marca de consolas foi tão transparente sobre as suas dificuldades internas.
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