Roblox faz 20 anos: as curiosidades que não sabias
O Roblox celebrou 20 anos em setembro de 2026, tornando-se um verdadeiro fenómeno mundial. Descobre a história pouco conhecida por trás do jogo que conquistou milhões de crianças e adolescentes.

O Roblox soprou as velas dos 20 anos este mês, e poucos jogos conseguiram crescer tanto sem nunca deixarem de ser, no fundo, a mesma ideia simples: um mundo onde qualquer pessoa pode construir e jogar o que quiser. Para milhões de crianças e adolescentes em Portugal, o Roblox não é só um jogo. É onde passam as tardes, falam com os amigos e, sem perceberem, começam a aprender a programar.
Como o Roblox começou antes de se chamar Roblox
O projeto nasceu em 2004, pelas mãos de David Baszucki e Erik Cassel, mas não se chamava Roblox. O nome original era DynaBlocks, e a ideia inicial nem sequer era um jogo: era um simulador educativo, pensado para ensinar física, gravidade e leis de movimento através de blocos interativos.
Só mais tarde é que a dupla percebeu o verdadeiro potencial daquilo que tinha criado. Mudaram o nome para Roblox, uma junção de "robot" com "blocks", e lançaram a plataforma oficialmente a 1 de setembro de 2006. Foi aí que a história mudou de rumo.
Nesta viagem pela nostalgia de gerações diferentes, há sempre uma consola retro portátil pronta a trazer de volta os clássicos que também marcaram história, sem precisar de wifi nem de servidores online.
Ver consolaRoblox hoje: mais do que um jogo, uma plataforma inteira
Hoje o Roblox está mais perto de um sistema inteiro de jogos do que de um único título. Existem cerca de 50 milhões de experiências diferentes criadas por utilizadores, desde simuladores de restaurantes a jogos de terror, corridas ou roleplay.
O maior exemplo desse sucesso é o Brookhaven RP, lançado em 2020, que já ultrapassou os 87 mil milhões de visitas. Nenhum outro jogo dentro do Roblox chegou perto deste número, e poucos jogos fora da plataforma também.
Grande parte deste ecossistema é construído por adolescentes e jovens criadores, que usam o Roblox Studio para programar os seus próprios mundos. Muitos programadores de hoje deram os primeiros passos precisamente ali, a testar pequenos scripts dentro do próprio jogo.
Uma nostalgia diferente, mas já bem real
Para quem nasceu nos anos 80 ou 90, a nostalgia dos jogos vem de outro lado: consolas ligadas à televisão, cartuchos e ecrãs simples. Mas para quem cresceu depois de 2010, o Roblox já é essa memória de infância. Vinte anos depois, a plataforma tornou-se, para uma nova geração, aquilo que a consola retro representa para os jogadores mais velhos: o sítio onde tudo começou.
É curioso pensar que, daqui a mais vinte anos, os miúdos que hoje jogam Brookhaven vão sentir a mesma nostalgia que muitos de nós sentimos hoje por jogos de outras décadas.
Quando é que o Roblox fez 20 anos?
O Roblox foi lançado oficialmente a 1 de setembro de 2006, pelo que completou 20 anos no início de setembro de 2026. O projeto tinha começado dois anos antes, em 2004, ainda com o nome DynaBlocks.
O Roblox é só para crianças?
Não, apesar de a maioria dos jogadores ter menos de 13 anos. Nos últimos anos, o Roblox tem ganho cada vez mais utilizadores adultos, atraídos tanto pela criação de jogos como pelas experiências sociais dentro da plataforma.
Qual é o jogo mais popular dentro do Roblox?
É o Brookhaven RP, um jogo de roleplay lançado em 2020 que já soma mais de 87 mil milhões de visitas. Nenhuma outra experiência da plataforma se aproxima deste número.
Vinte anos depois de nascer como um simples simulador de física, o Roblox prova que as melhores ideias em jogos raramente nascem já perfeitas. Precisam de tempo, de milhões de criadores e, muitas vezes, de um golpe de sorte para se tornarem naquilo que hoje conhecemos.



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