O Pokémon GO chegou às lojas de aplicações a 6 de julho de 2016 e, dez anos depois, continua a ser um dos fenómenos mais estudados da história dos videojogos. O jogo da Niantic transformou ruas, parques e praças em autênticos campos de caça a Pokémon, e essa ideia simples mudou para sempre a forma como se pensa em jogos para telemóvel.
Os números de uma década que ninguém previu
No primeiro mês de vida, o Pokémon GO gerou mais de 200 milhões de dólares em receita, um valor que apanhou de surpresa até os próprios criadores. Ao longo do primeiro ano, o jogo ultrapassou os 500 milhões de downloads em todo o mundo.
Dez anos depois, a soma acumulada já passa os 9 mil milhões de dólares em receita nas lojas de aplicações. Os jogadores, no seu conjunto, já caminharam mais de 30 mil milhões de quilómetros para apanhar, evoluir e trocar as suas criaturas favoritas.
Cinco recordes Guinness batidos num único mês
Ainda em 2016, o Pokémon GO garantiu cinco recordes do Guinness World Records. Entre eles, o de jogo para telemóvel mais rápido a ultrapassar os 100 milhões de dólares em receita e o de aplicação mais descarregada no seu primeiro mês de vida.
Poucos títulos conseguiram unir tanta gente à volta de um único objetivo. Praças cheias de pessoas com o telemóvel na mão, todas à procura do mesmo Pokémon raro, tornaram-se imagens comuns no verão de 2016 e continuam a ser lembradas como um marco cultural.
O impacto foi além dos jogos. Museus, retalhistas e até cidades inteiras copiaram a fórmula da realidade aumentada para atrair visitantes, provando que o Pokémon GO abriu caminho para uma indústria inteira.





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