Metroid faz 40 anos: o final que chocou toda a gente

Metroid faz 40 anos em 2026 e continua lembrado pelo final mais surpreendente da história dos videojogos, quando Samus Aran revelou ser mulher.

Famicom Disk System, a consola japonesa onde Metroid foi lançado a 6 de agosto de 1986

Metroid faz 40 anos em 2026, e poucos finais na história dos videojogos geraram tanta surpresa como o seu. Lançado a 6 de agosto de 1986 no Japão, o jogo da Nintendo escondia um segredo que só os jogadores mais rápidos conseguiam descobrir: o herói destemido dentro daquela armadura laranja era, afinal, uma heroína.

Porque é que o final de Metroid ainda hoje surpreende

Em 1986, quase nenhum jogo tinha uma protagonista feminina. A Nintendo escondeu esse facto de propósito, sem o revelar em qualquer capa, anúncio ou manual de instruções.

Quem terminasse a aventura em menos de cinco horas via o capacete de Samus Aran desaparecer, revelando longos cabelos castanhos. Quem fosse ainda mais rápido, abaixo das três horas, via ainda mais da armadura cair. A recompensa pela mestria no jogo era, literalmente, conhecer a verdadeira identidade da heroína.

O Guinness World Records já chamou a este momento a revelação de género mais famosa da história dos videojogos. Quatro décadas depois, continua a ser um dos finais mais comentados de sempre.

A banda sonora ajudou a construir esse impacto. Melodias sombrias e ecos metálicos criavam uma sensação de isolamento raramente vista nos videojogos de 1986, muito antes de a palavra atmosfera fazer parte do vocabulário habitual dos jogadores.

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Um jogo sem instruções que mudou a indústria

Metroid não explicava quase nada. Largava o jogador no planeta Zebes sem mapa, sem tutorial e sem seta a apontar o caminho certo.

Essa liberdade, incomum para a época, tornou-se mais tarde a base de um género inteiro: o metroidvania, que junta o nome de Metroid ao de Castlevania e continua a inspirar dezenas de jogos todos os anos. Quem quiser perceber de onde vem essa fórmula só precisa de voltar ao original, hoje mais acessível do que nunca numa consola retro portátil dedicada aos clássicos da Nintendo.

Samus Aran continua bem viva em 2026

A franquia não vive só de nostalgia. Metroid Prime 4: Beyond chegou às lojas no final de 2025 e já ultrapassou o milhão de cópias vendidas, prova de que o público continua fiel à personagem.

Entretanto, documentos oficiais submetidos a classificação etária confirmaram, sem querer, a existência de Metroid Ravenous, a sequela direta de Metroid Dread já em desenvolvimento. Os fãs mal podem esperar por mais detalhes.

Quando foi lançado o primeiro Metroid?

A 6 de agosto de 1986 no Japão, para a Famicom Disk System. Chegou à América do Norte em 1987 e à Europa apenas em 1988, já em cartucho para a Nintendo Entertainment System.

Porque é que a revelação de Samus Aran foi tão marcante?

Porque nada na altura sugeria que o protagonista fosse uma mulher. A Nintendo guardou o segredo para o final do jogo, como recompensa exclusiva para quem o terminasse rapidamente, numa altura em que quase todas as personagens principais dos videojogos eram homens.

Há um novo jogo de Metroid a caminho?

Tudo indica que sim. Um documento oficial submetido para classificação etária revelou por engano o nome Metroid Ravenous, apontado como a sequela direta de Metroid Dread, já em fase avançada de produção.

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